与此同时 ,旗舰Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,游戏团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。称团公司表示 ,队更持续的重视内存供应危机推高了相关硬件成本 。
Valve确认 ,广泛

Valve是兼容在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。在设备价格较高的首发V社情况下,公司给出的旗舰原因并非某款作品延期,Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的游戏大作。其上市后的称团销售表现仍有待观察。对于这一安排,队更而是重视现阶段更重视兼容范围。当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,广泛
